Istilah “komputer”
pasti sudah tidak asing lagi ditelinga kita sebagai masyarakat umum.
Komputer sangat membantu pekerjaan dokumen, data, perhitungan dan lain
lain. Komputer merupakan alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Komputer telah digunakan dalam berbagai
bidang pekerjaan di dunia, baik itu keuangan, bisnis, kedokteran,
keamanan, hiburan dan lain lain.
Jumat, 26 Mei 2017
Jumat, 05 Mei 2017
Teknik atau Metode Pengolahan Data
Pengertian Data
Data adalah catatan atas
kumpulan fakta. Data merupakan bentuk jamak dari datum, berasal dari bahasa
latin yang berarti “sesuatu yang diberikan”. Dalam penggunaan sehari-hari data
berarti suatu pernyataan yang diterima secara apa adanya. Pernyataan ini adalah
hasil pengukuran atau pengamatan suatu variabel yang bentuknya dapat berupa
angka, kata-kata, atau citra.
Jumat, 14 April 2017
Perkembangan Komputasi Modern(Sistem Operasi, Jaringan Komputer, Komputasi Data)
Perkembangan Komputasi Modern
Sistem operasi generasi pertama (Tahun 1945 - 1955).
Sistem operasi generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. Pada generasi ini belum ada yang namanya sistem operasi komputer, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
Sistem operasi generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. Pada generasi ini belum ada yang namanya sistem operasi komputer, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
Selasa, 28 Maret 2017
Pengantar Komputasi Modern
1. TEORI KOMPUTASI
Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma. Bidang ilmu ini terutama membahas hal terkait komputabilitas dan kompleksitas, dalam kaitannya dengan formalisme komputasi.
Untuk melakukan studi komputasi dengan ketat, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret. Ilmuwan komputer mempelajari mesin Turing karena mudah dirumuskan, dianalisis dan digunakan untuk pembuktian, dan karena mesin ini mewakili model komputasi yang dianggap sebagai model paling masuk akal yang paling ampuh yang dimungkinkan. Kapasitas memori tidak terbatas mungkin terlihat sebagai sifat yang tidak mungkin terwujudkan, namun setiap permasalahan yang "terputuskan" (decidable) yang dipecahkan oleh mesin Turing selalu hanya akan memerlukan jumlah memori terhingga. Jadi pada dasarnya setiap masalah yang dapat dipecahkan (diputuskan) oleh meisn Turing dapat dipecahkan oleh komputer yang memiliki jumlah memori terbatas.
Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma. Bidang ilmu ini terutama membahas hal terkait komputabilitas dan kompleksitas, dalam kaitannya dengan formalisme komputasi.
Untuk melakukan studi komputasi dengan ketat, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret. Ilmuwan komputer mempelajari mesin Turing karena mudah dirumuskan, dianalisis dan digunakan untuk pembuktian, dan karena mesin ini mewakili model komputasi yang dianggap sebagai model paling masuk akal yang paling ampuh yang dimungkinkan. Kapasitas memori tidak terbatas mungkin terlihat sebagai sifat yang tidak mungkin terwujudkan, namun setiap permasalahan yang "terputuskan" (decidable) yang dipecahkan oleh mesin Turing selalu hanya akan memerlukan jumlah memori terhingga. Jadi pada dasarnya setiap masalah yang dapat dipecahkan (diputuskan) oleh meisn Turing dapat dipecahkan oleh komputer yang memiliki jumlah memori terbatas.
Rabu, 30 November 2016
Rencana Bisnis Handcrafted Footwear, Walk in Summer
1.
Ringkasan Eksekutif
Walk
in Summer adalah merek lokal Indonesia yang berdiri sejak November
2016 di Jakarta, dengan harapan menjadi salah satu merek handcrafted footwear terbaik di
Indonesia yang berfokus untuk memenuhi kebutuhan masyarakat di bidang sepatu
fashion. Walk in Summer mengutamakan kepuasan pada layanan, dengan desain yang
unik, menarik dan kualitas terbaik dari produk buatan tangan.
Selasa, 01 November 2016
Spesifikasi dan Segmentasi Barang atau Jasa
1. PENGERTIAN SPESIFIKASI PRODUK
Produk adalah
segala sesuatu yang dapat ditawarkan kepada suatu pasar agar diperhatikan,
diminta, dibeli, dan dikonsumsi sehingga dapat memuaskan kebutuhan. Produk
merupakan keluaran (output) dari suatu
proses produksi yang berupa barang dan atau jasa.
Spesifikasi
didefinisikan sebagai uraian yang terperinci mengenai persyaratan kinerja
(performance) barang/jasa atau uraian yang terperinci mengenai persyaratan
kualitas material dan pekerjaan yang diberikan penyedia (conformance) barang/jasa
Uraian
spesifikasi hendaknya memenuhi 5 W + 1 H. What mengandung unsur kualitas dan
kuantitas barang/jasa. When mewakili waktu. Where mengandung unsur lokasi. Who
menyangkut target kelompok penyedia yang dapat mengadakan barang/jasa. How
menunjukkan cara yang tepat untuk menjamin value barang/jasa yang didapatkan.
Terakhir why mewakili keterikatan barang/jasa dengan sasaran kegiatan.
Rabu, 28 September 2016
Joox
Joox, mungkin kita sering mendengar kata ini. Mulai dari
iklan di TV, Internet dan lain – lain. mungkin banyak dari kita bertanya –
tanya sebenernya aplikasi macam apa Joox ini ?, atau apa bedanya dengan pemutar
musik yang sudah ada ?.
Senin, 02 Mei 2016
Perancangan Game
1. Perancangan
Saya akan membuat sebuah game sederhana. Saya akan membuat game Jumping Cony yang terinspirasi dari game 2d Doodle Jump. Disini saya memberikan struktur navigasi.
Senin, 25 April 2016
Definisi Game
1. Pengertian Game
Permainan video (bahasa Inggris:
video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka
pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video
umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung
berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas
yang ada di dalam permainan.
Selasa, 02 Februari 2016
Pembuatan Model Animasi 3D dengan Aplikasi Blender
MEMBUAT ANIMASI 3D
MINIONS MENGGUNAKAN BLENDER
PENDAHULUAN
Dengan
berkembangannya zaman banyak teknologi informasi yang juga berkembang dengan
pesatnya, terlebih dalam hal animasi. Bisa kita dilihat dari animasi-animasi
yang terdapat pada film-film yang menggunakan animasi yang begitu terlihat
nyata seperti aslinya dan begitu halus dalam pembuatannya. Dalam bidang desain
banyak software pembuat animasi yang begitu populer, salah satunya adalah
Blender. Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource,
bebas untuk dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan
bersifat legal. Blender memiliki kelebihan tersediri dibandingkan dengan software pembuat
animasi lainnya, kelebihannya dari Blender yaitu dapat membuat
game tanpa menggunakan program tambahan lainnya, karena blender sudah memiliki
game engine sendiri dan menggunakan python sebagai bahasa pemrograman yang
lebih mudah ketimbang menggunakan C++, C, dan lain-lain. Blender menggunakan
opengl sebagai render grafiknya yang dapat digunakan pada berbagai macam sistem
operasi seperti Windows, Linux, dan Mac OS X. Sampai saat ini versi terbaru
blender adalah 2.69.
Sabtu, 21 November 2015
Analisa Suatu Model Grafik terhadap Software yang digunakan
Pada posting sebelumnya saya sudah memahas tentang modeling animasi Patrick Star. Kali ini saya akan membandingkan modeling menggunakan 2 aplikasi berbeda, yaitu Blender dan 3Ds max.
Senin, 12 Oktober 2015
Analisa Desain Grafis
Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi. Krena perkembangan teknologi yang sangat pesat, kini dalam membuat suatu karya desain grafis orang lebih memilih menggunakan software/perangkat lunak. selain mudah dalam membuatnya, mereka juga bisa dengan mudah mempublikasikannya secara luas dengan sangat cepat.
Minggu, 17 Mei 2015
Menganalisis dan Membandinkan Web Universitas Padjajaran dengan Web Institut Teknologi Sepuluh November dengan Analyzer
Sebelumnya saya telah mem-post mengenai salah satu Web Analisis, yaitu Analyzer.cc.
Pada post tersebut saya membahas mengenai metode penilaian analyzer.cc dalam menganalisis suatu web.
Bila diambil kesimpulannya penilaian dalam Analyzer.cc mencakup poin - poin dibawah ini. (untuk lengkapnya bisa dilihat disini)
Minggu, 12 April 2015
SEO (Analyzer.cc)
SEO(Search Engine Optimization) adalah serangkaian upaya yang dilakukan oleh
seorang webmaster pada sebuah website yang bertujuan untuk meningkatkan
visibilitas sebuah halaman website menjadi lebih baik di mesin pencari,
terutama Google. Halaman website yang memiliki ranking yang baik di halaman
pencarian Google tentunya akan berpeluang untuk mendapatkan lebih banyak
visitor potensial terus menerus secara gratis.
Senin, 16 Maret 2015
First Time I Meet You(Internet)
Mungkin dijaman sekarang ini orang sudah tidak
asing akan “Internet”. Ya di era-digital ini semua bisa kita lakukan melalui
intenet, dari mulai mencari informasi, membeli serta menjual barang, mencari hiburan,
bermain game, transaksi bisnis, serta mencari pertemanan. Di jaman sekarang pun
kita bisa mengakses internet dimana saja, kapan saja dan dengan apa saja, baik
itu melalui komputer rumah, perangkat mobile dan lain – lain.
Kamis, 06 November 2014
Membetulkan Dan Mengefektifkan Kalimat
A. Pengantar
Untuk dapat membetulkan sesuatu, kita harus mengetahui dengan tepat letak kesalahan terlebih dahulu. Tanpa mengetahui letak kesalahannya, suatu pembetulan mungkinjustru menyebabkan kesalahan atau kerusakan yang lebih parah dari sebelumnya. Demikian pula dalam pembetulan suatu kalimat. Kesalahan penyimpangan dari aturan yang benar atau betul. Pada garis besarnya kesalahan itu dapat dibedakan menjadi kesalahan ejaan (termasuk didalamnya kesalahan tanda baca) dan kesalahan tata bahasa.
Kalimat efektif adalah kalimat yang dapat ditangkap dan mudah dipahami oleh pembaca, menghayati masing-masing tuturan itu. Keterpahaman inilah yang menjadi salah satu kriterian kalimat efektif. Kriteria lain adalah kelaziman. Pemakaian kata, susunan frasa dan kalimat tertentu dipandang lazim dalam ragam bahasa tertentu, namun belum tentu lazim dalam ragam bahasa lain.
Rabu, 22 Oktober 2014
Pembentukan Lebih Lanjut
Pembentukan lebih lanjut adalah pembentukan kata turunan melalui proses morfologi Bahasa Indonesia dengan kata – kata serapan sebagai bentuk dasarnya.
• Kata – kata yang diawali oleh konsonan hambatan tak bersuara /p/, /t/, /k/, dan geseran
apiko alveolar /s/ jika mendapat awalan meng- atau peng- fonem tersebut hilang atau
luluh,
Contohnya: Orang itu memukul bola dengan sangat baik.
Pemuda itu menyusun tugasnya dengan sangat rapih.
• Kata – kata serapan diawali dengan konsonan bilabial tak bersuara /p/ seperti : paket,
potret, piket. Jika mendapat awalan meng- dan peng- atau peng-an, kata – kata tersebut
diperlakukan sama dengan kata – kata dalam Bahasa Indonesia yang lain.
Contohnya : Wanita itu sangat hebat dalam memotret.
Agus sedang memaketkan motornya.
• Kata – kata yang diawali oleh konsonan hambatan tak bersuara /p/, /t/, /k/, dan geseran
apiko alveolar /s/ jika mendapat awalan meng- atau peng- fonem tersebut hilang atau
luluh,
Contohnya: Orang itu memukul bola dengan sangat baik.
Pemuda itu menyusun tugasnya dengan sangat rapih.
• Kata – kata serapan diawali dengan konsonan bilabial tak bersuara /p/ seperti : paket,
potret, piket. Jika mendapat awalan meng- dan peng- atau peng-an, kata – kata tersebut
diperlakukan sama dengan kata – kata dalam Bahasa Indonesia yang lain.
Contohnya : Wanita itu sangat hebat dalam memotret.
Agus sedang memaketkan motornya.
Rabu, 15 Oktober 2014
Penulisan dan Penggunaan Tanda Baca Sesuai EYD
a. Penulisan Huruf Kapital :
- Sebagai huruf pertama yang berhubungan dengan nama Tuhan dan Kitab Suci.
Contoh : Semoga Dia memberikan ridho-Nya
Hanya Dia-lah yang kami sembah
- Dalam kaitannya dengan nama diri, gelar kehormatan, keturunan, atau kagamaan
Contoh : Nabi Muhammad SAW
Pangeran Diponegoro
- Nama jabatan apabila dikaitkan dengan nama instansi atau nama daerah sebagai
pengganti nama diri
Contoh : Gubernur Jawa Barat
Walikota Bekasi
- Nama diri atau nama lembaga yang terdiri atas beberapa kata
Contoh : Thomas Yuni Gunarto
Departemen Pendidikan dan Kebudayaan
- Kata sapaan dari kata yang menunjukkan kekerabatan yang digunakan untuk
menyebut lawan bicara
Contoh : “Pak, saya ingin bertanya.”
“Bu, berapa harga buah ini ?”
- Kata “anda” yang merupakan kata ganti seperti halnya kamu dan engkau
Contoh : Saya sudah mengganti seperti yang Anda inginkan
Apakan Anda ingin duduk ?
- Kata – kata yang digunakan dalam pengertian khusus
Contoh : Presiden Republik Indonesia akan mensahkan UU mengenai pilkada.
Anas diterima menjadi mahasiswa Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma tahun kuliah 2013/2014.
- Sebagai huruf pertama yang berhubungan dengan nama Tuhan dan Kitab Suci.
Contoh : Semoga Dia memberikan ridho-Nya
Hanya Dia-lah yang kami sembah
- Dalam kaitannya dengan nama diri, gelar kehormatan, keturunan, atau kagamaan
Contoh : Nabi Muhammad SAW
Pangeran Diponegoro
- Nama jabatan apabila dikaitkan dengan nama instansi atau nama daerah sebagai
pengganti nama diri
Contoh : Gubernur Jawa Barat
Walikota Bekasi
- Nama diri atau nama lembaga yang terdiri atas beberapa kata
Contoh : Thomas Yuni Gunarto
Departemen Pendidikan dan Kebudayaan
- Kata sapaan dari kata yang menunjukkan kekerabatan yang digunakan untuk
menyebut lawan bicara
Contoh : “Pak, saya ingin bertanya.”
“Bu, berapa harga buah ini ?”
- Kata “anda” yang merupakan kata ganti seperti halnya kamu dan engkau
Contoh : Saya sudah mengganti seperti yang Anda inginkan
Apakan Anda ingin duduk ?
- Kata – kata yang digunakan dalam pengertian khusus
Contoh : Presiden Republik Indonesia akan mensahkan UU mengenai pilkada.
Anas diterima menjadi mahasiswa Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma tahun kuliah 2013/2014.
Kamis, 15 Mei 2014
Kerukunan Agama di Indonesia
Sejak zaman dahulu, nenek moyang di Indonesia sudah memiliki agama. Tapi, agama yang dianutnya adalah suatu kepercayaan yaitu animism dan dinamisme. Seiring berkembangnya zaman, sekarang sudah memilik berbagai macam agama. Agama yang masuk ke Indonesia yang dapat diterima oleh masyarata Indonesia adalah agama Hindu, Budha, Kristen, Katolik dan islam. Setiap agama – agama tersebut memiliki sejarah dan perkembangannya masing – masing.
Konflik Antar Muka di Indonesia
Negara Indonesia mempunyai banyak klub sepakbola. Sepakbola itu merupakan jenis olahraga yang favorit di kalanganan dunia, yang diminati oleh kaum laki-laki meskipun ada kaum wnaita yang bermain. Indonesia memiliki ratusan bahkan ribuan klub sepakbola yang tersebar di setiap daerah, contohnya Arema (Malang), Persela (Lamongan), Persebaya (Surabaya), Persib (Bandung), Persiba (Balikpapan), Persik (Kediri), Persija (Jakarta), Persijap (Jepara), Persipura (Jayapura), Persisam (Samarinda), Sriwijaya (Palembang), dll. Sepakbola sangat identik dengan supporter, bila tidak ada supporter maka sepakbola di Indonesia tidak akan sepakbola di Indonesia menjadi persaingan yang kompetitif.
Langganan:
Postingan (Atom)

